|
Abus Gun Ottomane artillerie légère. Bon contre l'infanterie et l'artillerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 50 Alimentation 100 Gold
- Hitpoints:130
- Vitesse:4
- Résiste:
50% vs À distance
- Bonus:
x0.5 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
15 |
10 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
40 |
18 |
3 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
40 |
18 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
40 |
18 |
3 |
|
|
Aenna Bowman. Bon contre l'infanterie de mêlée.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 100 Alimentation
- Hitpoints:110
- Vitesse:5
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x1.5 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
10 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
16 |
1.5 |
Mêlée |
8 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
16 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
16 |
1.5 |
|
|
Arrow Knight Longue portée noble que les feux de flèches enflammées. Bon contre l'artillerie et des bâtiments.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 50 Alimentation 75 Gold
- Hitpoints:150
- Vitesse:3.8
- Résiste:
40% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Ships x5 vs Artillery
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
36 |
30 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
30 |
1.5 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
30 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
30 |
1.5 |
|
|
|
|
Aztec War Chief Der Anführer des Stammes. Besitzt viele mächtige Bonus und Fähigkeiten. Explores kämpft, baut Stadtzentren und Trading Posts.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 200 Gold
- Hitpoints:500
- Vitesse:4.5
- Résiste:
10% vs À distance
- Bonus:
x1 vs Bâtiments x3 vs Gardiens x0.3 vs Settlers
- Trains: TradingPost, TownCenter, NatBlowgunAmbusher, WarDog, NatClubmanLoyal, PetJaguar
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
15 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
8 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
3 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
Special - Buckler Attack (Explorer ne Dommages aux unités tout autour de lui) |
60 |
0 |
2 |
|
|
|
|
Buccaneer Un pirate dans le Nouveau Monde. Gardiens des trésors.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 110 Gold
- Hitpoints:190
- Vitesse:6
- Résiste:
10% vs Main
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
8 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
4 |
0 |
0 |
Attaque à main de couverture |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
20 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
20 |
0 |
1.5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cetan Bow Foot archer. Bon contre l'infanterie et de cavalerie allaient.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 65 Alimentation 35 Wood
- Hitpoints:100
- Vitesse:4
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
10 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
15 |
16 |
1.5 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
15 |
16 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
15 |
16 |
1.5 |
|
|
Colonial Militia Solides à des fins générales d'infanterie. Bon contre la cavalerie.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 100 Alimentation
- Hitpoints:200
- Vitesse:5
- Résiste:
30% vs Main
- Bonus:
x2 vs Cavlry
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
12 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
24 |
12 |
3 |
Mêlée |
12 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
12 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
24 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
12 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
24 |
12 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Crossbowman Archaïque archer. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 40 Alimentation 40 Wood
- Hitpoints:100
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs À distance
- Bonus:
x1.5 vs AbstractLightCavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
8 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
18 |
16 |
3 |
Mêlée |
7 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
18 |
16 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
18 |
16 |
3 |
|
|
|
|
|
|
Doppelsoldner épéiste lourd avec une attaque de balayage. Dévaste cavalerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 75 Alimentation 125 Gold
- Hitpoints:200
- Vitesse:4.5
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x3 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
60 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
30 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
20 |
0 |
1.5 |
GuardianAttack |
20 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
20 |
0 |
1.5 |
|
|
|
|
|
|
Elite Mantlet Tough unité de soutien Iroquois utilisé pour protéger votre armée du feu ennemi.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 75 Wood 125 Gold
- Hitpoints:400
- Vitesse:3.5
- Résiste:
50% vs À distance
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
50 |
0 |
3 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
25 |
10 |
3 |
|
|
Elite Ram Siège guerrier. Bon contre les bâtiments.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 80 Alimentation 120 Wood
- Hitpoints:200
- Vitesse:3.5
- Résiste:
50% vs À distance
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
75 |
0 |
1.5 |
Attaque de construction de couverture |
16 |
0 |
0 |
|
|
|
|
Explorer Le chef de votre colonie du Nouveau Monde. Explore, se bat, construit centres-villes et les postes. Ne peut pas mourir. Si il tus, he can be rescued.
- Première disponibles: Discovery Age
- Hitpoints:400
- Vitesse:4.5
- Résiste:
10% vs À distance
- Bonus:
x1 vs Bâtiments x0 vs MercType2 x3 vs Gardiens x0.3 vs Settlers
- Trains: TradingPost, TownCenter, NatBlowgunAmbusher, WarDog, NatClubmnLoyal
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
15 |
0 |
3 |
Special - Crackshot Attack (Tue une unité d'un seul coup) |
5000 |
16 |
3 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
Special - Sharpshooter (Seul contre Gaurdians Treasure) |
750 |
16 |
3 |
Special - Buckler Attack (Explorer ne Dommages aux unités tout autour de lui) |
100 |
0 |
2 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
12 |
16 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Forest Prowler Stealthy variait d'infanterie. Bon contre l'infanterie et dans une embuscade.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 50 Alimentation 65 Gold
- Hitpoints:110
- Vitesse:4
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
14 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
19 |
20 |
3 |
Mêlée |
8 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
19 |
20 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
19 |
20 |
3 |
|
|
|
|
Fusilier Puissant variait d'infanterie mercenaire.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 300 Gold
- Hitpoints:300
- Vitesse:5.5
- Résiste:
10% vs Main
- Bonus:
x1.5 vs AbstractLightInfantry x1.5 vs AbstractLightCavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
60 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
35 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
70 |
12 |
3 |
Mêlée |
35 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
35 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
70 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
35 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
70 |
12 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Grenadier Light artillerie à pied qui jette des grenades pour vaincre l'infanterie ou des bâtiments.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 120 Alimentation 60 Gold
- Hitpoints:200
- Vitesse:4
- Résiste:
50% vs À distance
- Bonus:
x1 vs Bâtiments x1 vs Sword Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
54 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
16 |
12 |
3 |
Mêlée |
8 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
16 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
8 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
16 |
12 |
3 |
|
|
|
|
Highlander Puissant mousquetaire de l'Ecosse.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 200 Gold
- Hitpoints:400
- Vitesse:4
- Résiste:
40% vs Main
- Bonus:
x2 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
40 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
32 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
63 |
12 |
3 |
Mêlée |
32 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
32 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
63 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
32 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
63 |
12 |
3 |
|
|
Hoop Thrower Solides à des fins générales d'infanterie. Bon contre la cavalerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 100 Alimentation 50 Gold
- Hitpoints:200
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x4 vs Janissary
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
12 |
5 |
GrenadeAttack |
25 |
12 |
5 |
Mêlée |
16 |
0 |
1.5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Iroquois War Chief Le chef de votre tribu. Possède de nombreux bonus puissants et de capacités. Explore, se bat, construit centres-villes et les ps.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 200 Gold
- Hitpoints:500
- Vitesse:4.5
- Résiste:
10% vs À distance
- Bonus:
x1 vs Bâtiments x3 vs Gardiens x0.3 vs Settlers
- Trains: TradingPost, TownCenter, NatBlowgunAmbusher, NatClubmanLoyal, PetWolf
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
15 |
0 |
3 |
Special - Crackshot Attack (Tue une unité d'un seul coup) |
75 |
16 |
3 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
12 |
16 |
3 |
|
|
Jaguar Prowl Knight Stealthy noble armé d'un sabre d'obsidienne. Bon contre la cavalerie et l'infanterie lourde.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 120 Alimentation 30 Gold
- Hitpoints:230
- Vitesse:4.5
- Résiste:
10% vs Main
- Bonus:
x3 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
36 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
18 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
9 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
18 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
18 |
0 |
1.5 |
|
|
Janissary Puissant ottomane d'infanterie qui agit comme un puissant mousquetaire.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 100 Alimentation 25 Gold
- Hitpoints:235
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x2 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
25 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
15 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
20 |
12 |
3 |
Mêlée |
15 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
15 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
20 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
15 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
20 |
12 |
3 |
|
|
|
|
|
|
Longbowman Archaïque longue portée archer. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 60 Alimentation 40 Wood
- Hitpoints:95
- Vitesse:4
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x1.5 vs AbstractLightCavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
10 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
11 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
17 |
22 |
1.5 |
Mêlée |
11 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
11 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
17 |
22 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
11 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
17 |
22 |
1.5 |
|
|
Macehualtin Slinger. Bon contre l'infanterie lourde.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 40 Alimentation 30 Wood
- Hitpoints:80
- Vitesse:4.5
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x1.5 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
7 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
4 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
8 |
16 |
1.5 |
Mêlée |
4 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
4 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
8 |
16 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
4 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
8 |
16 |
1.5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Musketeer Heavy variait d'infanterie. Armé d'une baïonnette à battre la cavalerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 75 Alimentation 25 Gold
- Hitpoints:150
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x3 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
23 |
12 |
3 |
Mêlée |
13 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
23 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
23 |
12 |
3 |
|
|
|
|
Petard Siège guerrier qui meurt quand il attaque les bâtiments, mais fait beaucoup de dégâts.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 50 Alimentation 100 Wood
- Hitpoints:225
- Vitesse:4
- Résiste:
40% vs Main
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
1600 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
800 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
3 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
|
|
Pikeman Archaïque infanterie lourde. Bon contre la cavalerie et des bâtiments.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 40 Alimentation 40 Wood
- Hitpoints:120
- Vitesse:5
- Résiste:
10% vs Main
- Bonus:
x5 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
32 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
16 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
4 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
8 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
8 |
0 |
1.5 |
|
|
|
|
Puma Spearman Guerrier armé d'une lance mortelle. Bon contre la cavalerie et des bâtiments.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 50 Alimentation 50 Gold
- Hitpoints:135
- Vitesse:5
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x5 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
48 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
24 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
6 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
12 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
12 |
0 |
1.5 |
|
|
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Rodelero Qui se déplacent rapidement épée et bouclier d'infanterie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 65 Alimentation 35 Gold
- Hitpoints:135
- Vitesse:6
- Résiste:
40% vs Main
- Bonus:
x3 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
10 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
7 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
13 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
13 |
0 |
1.5 |
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Skirmisher Tirailleur avec points de vie faible, mais un long-attaque à distance. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 50 Alimentation 65 Gold
- Hitpoints:120
- Vitesse:4
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
12 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
15 |
20 |
3 |
Mêlée |
6 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
15 |
20 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
6 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
15 |
20 |
3 |
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Skull Knight Aztec berserker élite.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 250 Gold
- Hitpoints:300
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x3 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
72 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
36 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
20 |
0 |
1.5 |
GuardianAttack |
20 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
20 |
0 |
1.5 |
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Spy Sneaky assassin. Très efficace contre les mercenaires, les explorateurs et les chefs de guerre.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 125 Gold
- Hitpoints:150
- Vitesse:6.3
- Résiste:
20% vs À distance
- Bonus:
x10 vs Mercenary
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
20 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
5 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
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Strelet Russie tirailleur faible, mais bon marché. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 50 Alimentation 10 Wood
- Hitpoints:90
- Vitesse:4.5
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
9 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
14 |
3 |
Mêlée |
5 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
14 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
14 |
3 |
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Tomahawk guerrier iroquois qui précipite dans la bataille tomahawks. Bon contre la cavalerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 75 Alimentation 25 Wood
- Hitpoints:150
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x4 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
20 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
19 |
12 |
3 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
19 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
10 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
19 |
12 |
3 |
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Veteran Cassador tirailleur portugaise avec des points de vie faible, mais une forte attaque. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 80 Alimentation 35 Gold
- Hitpoints:85
- Vitesse:4.5
- Résiste:
60% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
12 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
26 |
20 |
4.5 |
Mêlée |
5 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
26 |
20 |
4.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
5 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
26 |
20 |
4.5 |
|
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Veteran Halberdier Slow, infanterie lourde avec une attaque de grande.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 50 Alimentation 70 Gold
- Hitpoints:200
- Vitesse:4
- Résiste:
10% vs Main
- Bonus:
x2 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
36 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
18 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
13 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
25 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
25 |
0 |
1.5 |
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Wakina Rifle Sioux infanterie légère avec des points de vie faible, mais un long-attaque à distance. Bon contre l'infanterie.
- Première disponibles: Fortress Age
- Coût: 60 Alimentation 30 Gold
- Hitpoints:85
- Vitesse:4
- Résiste:
30% vs À distance
- Bonus:
x2 vs Infanterie Lourde
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
12 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
16 |
20 |
3 |
Mêlée |
7 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
16 |
20 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
7 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
16 |
20 |
3 |
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War Club Sioux guerrier pied armé d'une massue mortelle. Bon contre la cavalerie.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 50 Alimentation 40 Wood
- Hitpoints:120
- Vitesse:5
- Résiste:
10% vs Main
- Bonus:
x4 vs Cavalerie
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
27 |
0 |
3 |
Attaque de construction de couverture |
14 |
0 |
3 |
Attaque à main de couverture |
5 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
10 |
0 |
1.5 |
Mêlée |
10 |
0 |
1.5 |
|
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Warrior Quick-formation défenseur autochtones qui perd rapidement de points de vie, de moins en moins efficace au fil du temps. Peut être créé par le foyer.
- Première disponibles: Discovery Age
- Coût: 75 Alimentation
- Hitpoints:200
- Vitesse:4
- Résiste:
20% vs Main
- Bonus:
x2 vs Non Cannon Siège
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Siège |
5 |
0 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation de la Défense) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation de la Défense) |
26 |
12 |
3 |
Mêlée |
13 |
0 |
1.5 |
Mêlée (Alors que dans Stagger Formation) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans Stagger Formation) |
26 |
12 |
3 |
Mêlée (Alors que dans la formation Volley) |
13 |
0 |
1.5 |
À distance (Alors que dans la formation Volley) |
26 |
12 |
3 |
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Warrior Priest Soigne les unités et les blessés sont également efficaces dans le combat. Prêtres Guerriers sont extrêmement efficaces en dansant au foyer. Seules sont prises par les Aztèques dans le foyer extérieur ou un envoi ville natale.
- Première disponibles: Colonial Age
- Coût: 200 Gold
- Hitpoints:360
- Vitesse:4
- Résiste:
10% vs À distance
- Attaques:
Nom |
Dommages |
Gamme |
Cadence de tir |
Mêlée |
5 |
0 |
1.5 |
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