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    Votre premier Town Center

    Pour de bons joueurs, cela peut être des choses basiques,mais pour certains autres joueurs pour lesquels il n'est pas.
    Si vous commencez à "Noman Age", vous ne devriez pas il suffit de placer le droit Town Center où vous êtes debout mais scout la première place avec vos villageois. Cela se fait en effectuant des cercles d'un rayon de plus en plus et éviter les endroits où vous ne pouvez pas passer à travers. Méfiez-vous des bois et des aliments; ces ressources sont les plus importantes au début. Oubliez l'or aujourd'hui, vous n'en aurez pas besoin pour un certain temps, les pierres ne sont pas très importants, soit, mais pratique si vous voulez au mur plus tard. Lorsque vous avez trouvé les ressources, à pied autour de ce lieu afin de déterminer le meilleur emplacement pour le bâtiment.


    En commençant par un centre-ville

    Le moyen le plus populaire pour commencer un jeu est à l'âge de pierre (avec un centre-ville et trois villageois). Dans ce cas, vous devrez trouver de la nourriture bientôt, parce que vous avez seulement 200 nourriture, juste assez pour quatre villageois. Le premier bâtiment est une maison, qui devrait être construite dès que possible. Toutefois, ne pas construire vos maisons dans le centre ville. Vous pouvez ensuite utiliser le Centre de la ville comme un grenier et construire des fermes autour de lui. Selon ce que vous trouvez (animaux ou des arbustes à baies) et sur la distance de la source première nourriture du centre-ville, vous devez construire un grenier ou une fosse de stockage en premier. Également commencer à couper du bois avec un villageois (choisissez le premier arbre à proximité du centre ville).

     

    Fosses de stockage

    Assurez-vous de placer ces bâtiments aussi près que possible aux ressources. Toujours essayer d'utiliser une fosse de stockage de rassembler deux ressources (animaux et de bois ou de l'or et de pierres). Cela vous fera économiser 120 bois et libérer de l'espace pour un autre bâtiment une fois que les ressources seront épuisées. La fosse de stockage est votre premier bâtiment après la mairie et la maison d'abord, si vous pouvez trouver des animaux à chasser. Assurez-vous qu'il est placé à côté d'une forêt. Parce que la chasse est plus rapide que de recherche de nourriture, il est préférable de construire une fosse de stockage si vous trouvez des baies et des animaux en même temps.

     

    Greniers

    Lorsque vous placez un grenier, gardez à l'esprit que vous devriez être en mesure de construire quatre fermes autour de lui après les baies sont partis (voir image ci-dessous). Donc, ne pas placer le grenier directement à la côte ou à proximité d'autres bâtiments. Les débutants devraient garder à l'esprit que les greniers ne peut que conserver la nourriture de baies et de fermes.

     

    Murs

    Placez vos murs de façon à maximiser la protection de votre ville. La photo montre comment ne pas le construire. Le mur protège la tour de gauche, mais laisse la bonne vulnérables aux attaques de l'infanterie. Au lieu de cela placer le mur une tuile de plus vers la droite pour protéger les deux tours.
    La deuxième photo montre une bonne défense et relativement bon marché: Place des murs d'une manière en forme de L comme indiqué dans l'image et de mettre vos archers ou des tours derrière le mur. Même si la partie additionnelle de la paroi est assez faible, il augmente la façon dont les unités d'infanterie et de cavalerie faut aller par à peu près. L'ennemi attaque à partir du coin inférieur droit comme dans la première image. Notez que la porte est de deux carreaux de large pour empêcher vos propres unités de se loger.

             

     

     

     

     

     

     

    Fermes

    Les fermes devraient être placés autour d'un centre grenier ou de la ville comme le montre la photo afin de minimiser la façon dont les villageois doivent marcher. Ne placez pas la ferme adjacente au grenier, mais garder un espace libre entre la grange et les exploitations agricoles.

    Notez que si vous construire des fermes de trop nombreux autour d'un seul grenier, vous n'aurez pas assez d'espace libre où vous pouvez reconstruire chaque exploitation, donc vous devez construire un autre grenier à la place. Chaque agriculteur doit avoir un moyen direct et gratuit au grenier. Sur la photo, il ya huit fermes dans le grenier, qui est presque trop - de six à huit exploitations agricoles sont idéales. N'oubliez pas de construire des tours et les murs près des fermes.


    Autres bâtiments

    Même si cela doit être clair, beaucoup de joueurs encore de la place juste à côté il ya les bâtiments les uns aux autres. Les clusters comme montré dans l'image sont pas rare de voir. Toutefois, ils ne seront pas seulement un blocus formidable pour votre villageois et des troupes, mais peut aussi être facilement renversé par les catapultes mis à jour avec rayon de destruction. Le joueur attaquant sera très reconnaissant, car il peut effacer les bâtiments à la fois.
    Mise en place des bâtiments en général ne nécessite que peu de bon sens et la pensée. Jamais il suffit de placer le bâtiment où les villageois se tient debout, car vous êtes trop paresseux pour chercher un meilleur endroit.

     

    Collines et falaises

    Il s'agit d'un élément entièrement nouveau dans les jeux RTS que l'ancienne génération n'a pas eu. Les dégâts de feu à partir des unités ci-dessus est augmenté (en particulier avec des catapultes), de même que leur portée. Donc, vous ne devriez jamais construire votre ville dans un bac, mais toujours sur une colline ou une plaine.
    S'il ya des collines ou des falaises de quelque distance raisonnable de votre ville, toujours construire une tour ou deux. Votre tour sera en mesure de surveiller un espace beaucoup plus grand lorsque élevée et vous aurait également un avantage dans la bataille. Toute unité élevés auront la chance de 25% à faire des dégâts 3x sur les unités ennemies. Pour vous assurer que la tour peut se tenir sans défense pendant un certain temps, le lieu des murs autour d'elle. Toutes les unités de missiles d'attaque peut alors être retiré tandis que les grognements de travail sur les murs.
    Un autre aspect important est que vous avez créé un point stratégique. Les unités ennemies pénétrer dans la zone naturellement attaque de la tour et la plupart ont beaucoup de mal de le détruire. Vous aurez alors le temps de rassembler vos forces pour une contre-attaque.
    Si la colline est assez grand, vous devriez également envisager de placer les bâtiments les plus importants sur le dessus de celui-ci et de mettre un mur autour de cette partie de la ville, il défend beaucoup.



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